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Spintires: Mudrunner – Review: “Suciamente satisfactorio”

REVIEW Cuando uno habla de simuladores, es normal pensar en juegos como Gran Turismo, Forza, o alguno de los tantos “Simulators” que se encuentran en el mercado. Teniendo en cuenta que muchos de estos últimos son solamente una forma de burlarse de ciertos objetos o profesiones, Saber Interactive decide expandir su público y mostrarle a los jugadores de consolas lo que verdaderamente es un simulador off road. El análisis de Spintires: Mudrunner, a continuación…


Call of Duty: WWII – Review: “Volver a empezar”

REVIEW Ya pasaron nueve años desde que Call of Duty se alejó por completo de la Segunda Guerra Mundial en World at War y decidió apostar en otros periodos temporales para la trama de sus juegos. Cansados de los golpes que recibe año a año esta saga por esa decisión, Sledgehammer decidió volver a sus raíces y mostrar nuevamente esta guerra pero desde un punto de vista distinto a lo que se estaba acostumbrado. ¿Es este el empujón que estaba necesitando Call of Duty?



Battle Chasers: Nightwar – Review: “Del comic al JRPG”

REVIEW Luego de una exitosa campaña de Kickstarter, Battle Chasers: Nightwar es lanzado con el objetivo de complacer tanto a los ya seguidores de su cómic como a los fanáticos de los JRPGs que estén interesados en adentrarse en su historia. ¿Se pudo lograr esto? El análisis, a continuación…



Destiny 2 – Review: “Promesas cumplidas”

REVIEW Hace casi tres años salía uno de los FPS más esperados e hypeados de los últimos tiempos. Luego de una salida que recibió duras críticas debido al desarrollo de su historia, sistema de loot y un endgame poco satisfactorio, Destiny pasó por varios -y grandes- cambios hasta convertirse en el juego que es hoy en dia. Con esta experiencia de por medio, Bungie asegura que Destiny 2 es lo que sus jugadores esperan, y no otro juego “incompleto” y sin sentido. ¿Es este el ...




Ys VIII: Lacrimosa of DANA – Review: “Expedicion Adol”

REVIEW 1987 fue un año espectacular para los juegos de rol japoneses: La Nintendo Entertainment System se convertía en la casa de Megami Tensei, Final Fantasy y The Legend of Zelda, tres de las franquicias más prolíficas (en cantidad de productos y ventas) de la historia del gaming. Por el lado de SEGA, Phantasy Star salía como respuesta a Dragon Warrior y, al igual que en la actualidad, le costaba encontrar una audiencia estable. No obstante, no estamos acá para hablar d...


Destiny 2 Beta – Hands-On: “Aprendiendo de los errores”

HANDS-ON Al igual que hace tres años atrás, Bungie pone a disposición de sus seguidores una nueva Beta de su próximo gran lanzamiento, Destiny 2. Habiendole dedicado más de 1400 horas, sentí que era mi deber el probar esta esperada secuela y comentar lo que me gusto, lo que no y si siento que el juego está bien encaminado. Mi opinión, a continuación…




Call of Duty: WWII Private Beta – Hands-On: “Volviendo a las raices”

HANDS-ON Luego de varios años de tambalear sobre otros periodos temporales e historias de ciencia ficción, uno de los FPS más populares decide volver a sus raíces de la Segunda Guerra Mundial. ¿Qué es lo que se pudo ver durante el primer fin de semana de la beta del tan esperado Call of Duty WWII? Mis impresiones, a continuación…


E3 2017 – Cobertura Especial

EVENTO Luego de muchos años de vivirlo desde afuera como un espectador más, finalmente tuve la oportunidad de participar en uno de los eventos más importantes del año, la Electronic Entertainment Expo o E3. Después de tanto tiempo esperando este momento, ¿cumplió la E3 con mis expectativas? La respuesta a continuación…




The Surge – Review: “Maximum Armor”

REVIEW Si bien los juegos basados en las mecánicas de la saga Souls no varían mucho entre sí en términos generales, el nuevo título de Deck13 (Lords of the Fallen), The Surge, decide ir un paso más allá y modifica gran parte de sus elementos para lidiar mejor con un escenario al que no estamos acostumbrados, el futuro. ¿Cual es el resultado? La respuesta, a continuación…






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