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Reverie – Review: «De Nueva Zelanda con amor… y nostalgia»

REVIEW Reverie se presenta ante nosotros como una RPG tradicional lleno de recuerdos y elementos más actuales para tratar de mejorar nuestra experiencia. ¿Es esto suficiente para que este juego de Nueva Zelanda llegue al nivel de los tradicionales RPGs de oriente? El análisis, a continuación…


Demon Gaze II – Review: «Si no esta roto…»

REVIEW Luego de la respuesta favorable que tuvieron con su primer título, Kadokawa Games se arriesga nuevamente un género casi olvidado y decide lanzar la secuela de Demon Gaze. ¿Puede haber algo nuevo en el horizonte de los Dungeon RPGs? ¿O es solo una jugada segura, con algunos cambios menores? La respuesta, a continuación….



Summon Night 6: Lost Borders – Review: «Un nuevo intento»

REVIEW La saga Summon Night vuelve a occidente con la intención de revivir las PlayStation Vita de muchos y otorgar un nuevo SRPG a las queridas PlayStation 4. ¿Es esta mezcla de novela visual y juego de rol estratégico lo que se esperaba? El análisis de esta sexta entrega, a continuación…



Danganronpa v3: Killing Harmony – Review: «El juicio final»

Cuando se anunciaba que este título iba a ser el último de la saga -o por lo menos de la “principal”- muchos dudamos. Esta duda no nace del escepticismo puro o mal intencionado, sino de cómo el director de la franquicia juega constantemente con nuestras expectativas incluso antes de empezar el juego. Danganronpa v3: Killing Harmony es la culminación de un proyecto que trascendió la PlayStation Portable y nos entregó novelas, cuatro juegos (tres principales y un spin-off) y dos series de anime. Menciono esto p...




Ys VIII: Lacrimosa of DANA – Review: «Expedicion Adol»

REVIEW 1987 fue un año espectacular para los juegos de rol japoneses: La Nintendo Entertainment System se convertía en la casa de Megami Tensei, Final Fantasy y The Legend of Zelda, tres de las franquicias más prolíficas (en cantidad de productos y ventas) de la historia del gaming. Por el lado de SEGA, Phantasy Star salía como respuesta a Dragon Warrior y, al igual que en la actualidad, le costaba encontrar una audiencia estable. No obstante, no estamos acá para hablar d...


World of Final Fantasy – Review

REVIEW Mientras nos acercamos al lanzamiento del tan esperado Final Fantasy XV, Square Enix decide agregar un nuevo spin off a la saga con un diseño y enfoque un tanto “distinto” al de los juegos principales. ¿Monstruos para capturar? Si. ¿Combates por turnos? Por supuesto. ¿Suena familiar? Quizás. El análisis de World of Final Fantasy, a continuación…




Dragon Quest Builders – Review

REVIEW Minecraft sin dudas es el gran referente al momento de hablar de sandboxs, pero eso no quiere decir que sea perfecto. Tratando de corregir sus “falencias”, Square Enix pone en la línea una de sus sagas más conocidas y decide darle una chance a este género que últimamente se siente un poco “estancado”. ¿Es esta una decisión acertada? La respuesta, a continuación…


Attack on Titan – Review

REVIEW Attack on Titan fue sin duda uno de los mejores animes de los últimos años, pero lamentablemente nunca se pudo decir lo mismo de los videojuegos que se basaron en este. Para tratar de remediar esto, Omega Force toma la posta y trae un juego digno de la serie y que sin duda puede cumplir con los requisitos de todo fanático de la serie. La reseña, a continuación…




I Am Setsuna – Review

REVIEW I am Setsuna es un juego apuntado al público que Squaresoft creó y Square-Enix olvidó. Si, con Bravely Default se pudo acercar a ese ideal que los fanáticos de los juegos de rol japones de antaño añoraban, pero debido a su exclusividad con la portátil de Nintendo, no todos tuvieron la suerte de disfrutarlo. I am Setsuna por su parte, es un título interesante y simple, que posiciona a Tokyo RPG Factory (la incubadora encargada de su desarrollarlo) en una situación i...






Fuentes de Google Fonts. Iconos por Fontello. Créditos Completos aquí »